quinta-feira, 14 de junho de 2012

Harry Potter e a Pedra Filosofal PC Completo


Seja Harry Potter em Harry Potter e a Pedra Filosofal™, aprendendo como dominar a magia num mundo repleto de feitiçaria, diversão e perigo. A aventura se inicia na Rua dos Alfeneiros e segue rapidamente para a Escola de Magia e Bruxaria Hogwarts.
Faça as lições, aprenda e pratique seus feitiços, explore as terras de Hogwarts e levante vôo para jogar Quadribol. Encontre personagens inesquecíveis como Ron Weasley™, Hermione Granger™, Draco Malfoy™ e Rúbeo Hagrid™. Supere todas as provas físicas, mentais e mágicas para combater os terríveis planos de Você-Sabe-Quem.
Configurações Minimas:
Sistemas: Windows 95/98/2000/ME/XP/VISTA/7
Processador:Pentium II 266 MHz
Memória RAM: 32 MB
Placa de Vídeo: 4MB
DirectX: 8.0
Informações do Game:
Nome:Harry Potter e a Pedra Filosofal
Fabricante:EA Games
Estilo:Aventura
Sistema Operacional:Windows
Ano de Lançamento:2001
Tamanho:360 Mb
Formato: Zip
Qualidade dos Gráficos:10
Nivel de Jogabilidade:10
Número de Mídias:1 cd
Idioma: Inglês
É só você apertar em ''Get this Torrent'' blz!
Meu video de como baixar esse jogo pelo YouTube

terça-feira, 12 de junho de 2012

The Sims 1 PC Download Completo


Mais um jogo da linha que revolucionou a história dos games interativos e que já vendeu, entre as várias versões de SimCity, e outros jogos “Sim” mais de 7 milhões de cópias. The Sims é um jogo de estratégia no qual o jogador observa a vida de uma comunidade de pessoas simuladas, que são os Sims.
A vida deles está em suas mãos. Ajude-os no desenvolvimento de sua carreira, família, amigos, romance e felicidade, na medida em que você põe seus “dons pessoais” em teste.
Configurações Minimas:
* Windows 7/VistaXP/98 (ME/2000/NT não suportados)
* Pentium II 233 MHz
* 3.8 GB de espaço livre em disco mais espaço para jogos salvos, arquivos de troca do Windows e instalação do DirectX 8.0
* 128 MB de RAM (256 MB para Windows XP ou para uso de outros pacotes de expansão)
* CD-ROM 4X
* Placa de vídeo PCI ou AGP de 4 MB com total suporte DirectX 8.0
* Placa de som compatível com DirectX 8.0
Mas claro que não  precisa ter toda essas configurações né --'
Informações do game:
Nome: The Sims 1 
Fabricante: EA Games
Estilo: Simulador
Sistema Operacional: Windows
Ano de Lançamento: 2000
Formato: Exe
Qualidade dos Gráficos: 9
Nível de Jogabilidade: 9
Idioma: Inglês

Link do download
Lembrando que pra baixar tem que se cadastrar ai no 4Shared!




quarta-feira, 6 de junho de 2012

Land Of The Dead Road To Fiddlers Green PC Download Completo

Galera a historia do game eu traduzi ela no Google Tradutor então se tiver coisas erradas foi mal ai viu!

Enredo: O jogo é um prequel para a Terra do filme Dead, a ter lugar durante o surto inicial da epidemia de zumbis. Os jogadores assumem o papel de um fazendeiro chamado Jack, que, um dia, encontra sua fazenda sitiada por estranhos misteriosos depois de linhas de energia e comunicação morrer. Depois de encontrar as outras fazendas próximas desolados com seus vizinhos mortos, ele descobre a verdade sobre os mortos retornando à vida e "comer a carne dos vivos". Jack faz o que a televisão diz que acordo com as ordens oficiais e permanece em sua fazenda, até que seus suprimentos correu baixo e senti o isolamento ficando sobre ele, onde ele faz o seu caminho para a cidade, na esperança de encontrar ajuda, mas sim encontrar a cidade em ruínas, invadida por mortos-vivos. Radio informa também atualizar status de pessoas que vivem, e Jack é geralmente um passo atrás deles.Em um hospital, Jack sucede encontrar ajuda de um médico que se trancou em um quarto de segurança para segurança, mas agora está preso. Jack continua a libertar o médico apenas quando o hospital incendiado, mas o médico torna-se um morto-vivo mesmo. Jack mata o médico e foge para uma delegacia de polícia local seguro, como descrito por um relatório de rádio, e quando ele chega lá ele encontra invadido um par de dias atrás, como de acordo com um homem chamado Otis ele encontrou e libertou, embora inseguro por Otis foi atrás das grades e Otis recusando-se a explicar. Após a liberação, Otis sugere a Jack que pegar uma carona na Otis caminhão para um local seguro, que é um teatro, mas quando Jack assegura Otis 'fuga em uma sessão sniping no telhado, Otis teve de deixar Jack para trás devido a uma horda de encerramento do zumbis. Otis diz a Jack no caos que se encontram no teatro, que Jack a princípio não podia ouvir, mas depois entendeu.Jack, para a segurança viaja para o teatro através dos esgotos, mas, então, um relatório de rádio indica o teatro agora invadida. Quando Jack chega, ele assegura o lugar e tem um descanso, antes de Otis o acorda e eles seguem para um porto seguro chamado the City of the Living, completamente cercada por água e livres dos zumbis. Eles vão lá de barco nas docas, mas a meio caminho na viagem, Jack tem que matar Otis como um último pedido antes de Otis se transforma em um dos mortos-vivos, que ele não quer. Quando Jack chega à ponte que liga, ele alimenta-lo e protege a ponte para garantir que não haja zombies entrar.Esforços bem sucedidos de Jack de matar os mortos-vivos feitos administrador da cidade, o Sr. Kaufman, impressionado e contrata-lo para limpar um arranha-céu para os ricos o nome de Green Fiddler, que Jack concorda e completa. No final, os mortos estão presos no exterior, e lutar para entrar, mas como zumbis parecem aprender e se adaptar, um zumbi pega uma marreta e bate na parede, onde o jogo termina.[Editar] JogabilidadeLand of the Dead: Road to Fiddler do Verde utiliza o jogo de tiro em primeira pessoa tradicional. Os jogadores podem usar uma variedade de tanto armas brancas ou armas de fogo para lutar com as hordas de zumbis. Algumas armas são capazes de desmembrar os zumbis, enquanto outras armas não são. Mandíbulas dos zumbis ', cabeças, braços, antebraços e pernas podem ser tiradas ou cortada pelo jogador. Isto pode de forma muito eficaz salvar o jogador, de modo a fazer um escape. Os zumbis próprios aparecem em muitas variedades (regular, os armado com uma arma branca, crawlers, os vomitando, screamers que convocam outros zumbis e venenosas, aqueles que explodem) e cada um leva uma quantidade diferente de hits para matar, que varia de acordo com a dificuldade fixação do jogo. O jogador não pode se tornar um zumbi, mas afirma-se que as pessoas que morrem por qualquer razão se tornam zumbis, como no filme.O componente multiplayer do jogo é composto de muitos tipos de jogos on-line. Estes consistem em deathmatch, team deathmatch, e "capture a bandeira" modos. Há também uma "Invasion" (co-op de sobrevivência), modo em que os jogadores estão presos em um pequeno mapa onde devem sobreviver por um período de tempo escolhido. Neste modo, as armas e munições regenerar nos mesmos pontos de cada vez, permitindo que os jogadores se esquivar o ônus da falta de munição. Os jogadores podem pegar armas brancas do morto recentemente arma branca empunhando zumbis também. Em algumas variantes de mapas Invasion, os jogadores que morrem ou são mordidos por zumbis se tornam zumbis em si, e tentar matar seus antigos colegas de equipa.[Editar] RecepçãoRevisões críticas para o jogo ter sido esmagadoramente negativa. Alex GameSpot Navarro, que deu ao jogo um 1.9 (2.1 para a versão PC), descreveu-a como tal:"Há um brilho pseudo-quase o horror absoluto de Land of the Dead:. Road to Verde Fiddler do Livremente baseado no mesmo universo como Terra zumbi pioneiro George Romero do filme Morto do início deste ano, Road to Green Fiddler do isn ' t apenas o conteúdo a ser outro completamente injogável tradução do filme para jogo. É quase como se os desenvolvedores queriam capturar a essência do zumbi através de cada aspecto do jogo. Em muitos aspectos, parece que era uma vez um regular , cotidiano, full-featured jogo Xbox que foi horrivelmente assassinada por zumbis, e depois ressuscitou em um arquivo. cambaleou, decrépito, versão mortos-vivos de seu auto anterior. Cada componente deste jogo é lento a reagir, mudo como um doornail, e basicamente quebrado Ele embaralha junto a um ritmo lento deprimente enquanto pedaços de literalmente cair a rebentar pelas costuras. E a única coisa que passar por sua mente figurativo é o instinto insaciável de atacar e se alimentar de seu tempo livre e dinheiro. Este é um ou outro do a maioria dos vanguardistas peças de arte de jogos para sempre encontrar seu caminho para o mercado de varejo, ou o jogo pior absoluto do ano. Na verdade, é provavelmente apenas o último. "[1]De acordo com a pontuação Metacritic revisor média é um 32/100. [2]

                      Informações do game
Nome do game:Land Of The Dead Road To Fiddlers Green
Tamanho das partes:206 MB não precisa instala.
As partes:http:http://www.mediafire.com/?541oxnh7t1pl6ns segunda:http://www.mediafire.com/?sv7oycsjbf7aub0

sábado, 2 de junho de 2012

Max Payne 1 PC FULL RIP


Jogabilidade

Max Payne é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa, no qual o jogador assume o papel do personagem-título, Max Payne. Quase todo o jogo envolve a utilização do "bullet time" para balear inimigo após inimigo. Os níveis são geralmente simples, com quase nenhuma caça às chaves; no entanto, alguns níveis incorporam elementos de plataforma e quebra-cabeças. No entanto, a ênfase principal do jogo está no tiroteio.
Inicialmente, a única arma que o jogador possui é uma pistola de 9 milímetros; à medida que o jogador progride, ele tem acesso à outras armas, incluindo pistolas (Bereta 92 e uma Desert Eagle), espingardas (espingardas de bomba de ação e de cano serrado e uma Pancor Jackhammer automática), sub-metralhadoras (Ingram e Colt Commando), um lançador de granadas M79, um rifle de precisão, e armas de ataque corporal e jogáveis (algumas destas armas podem ser usadas em dobro, sendo usada uma arma em cada mão).
inteligência artificial do jogo é totalmente dependende dos comandos pré-escritos. A maior parte dos movimentos dos inimigos de inteligência artificial, como lançar granadas, se esconder atrás de caixas, fugir do jogador, são todos pré-escritos. Assim quando um nível é repetido, inimigos fazem os movimentos iniciais exatamente iguais aos que fizeram da primeira vez.
Para se mover ao longo do jogo, o jogador pode descobrir quais são os seus objetivos "escutando" os pensamentos de Payne, onde Payne repete para si mesmo quais são os seus próximos passos. Vários níveis do jogo envolvem pesadelos simbólicos-surrealistas relacionados aos efeitos das drogas resultando nas alucinações de Max.
Níveis com dificuldade avançada são extremamente desafiadores; o modo "Dead on Arrival" limita que o jogador salve apenas sete vezes por capítulo, e o modo "New York Minute" força o jogador a terminar o capítulo antes do tempo limite acabar - reabastecido por inimigo - é dificílimo. Quando o jogo é completado no modo "Dead on Arrival", Max é transportado para a "Final Battle" (Batalha Final), onde o jogador luta contra 20 assassinos de terno em Bullet Time infinito e cada um dos inimigos com uma Jackhammer Pancor.
Na dificuldade máxima, Max é (a partir de uma perspectiva de jogo) extremamente frágil e morre após sofrer poucos tiros de pistola de rifles, ou um tiro de espingarda preciso. A maioria dos inimigos pode ter vida superior a três vezes a de Max. O jogador pode curar Max consumindo analgésicos, que o jogador recolhe e transporta consigo.

[editar]Bullet Time

A jogabilidade de Max Payne gira muito em torno do "Bullet Time". Que quando acionada, o bullet time permite que o jogador desacelere o tempo, de forma que as balas podem ser vistas a olho nu - é uma forma de câmera lenta. Embora que Payne também seja desacelerado, ele permite que o jogador possa movimentar a mira em tempo real, permitindo que o jogador tire uma grande vantagem dos inimigos. Isso facilita que Max desvie de balas e permite que ele execute movimentos de combate especiais.
Ocasionalmente, quando o último personagem do grupo dos inimigos é morto, o ponto de vista muda-se para uma visão de terceira pessoa giratória em câmera lenta do corpo do inimigo caindo; do mesmo modo, a câmera segue uma bala disparada com precisão pelo jogador (mais comum com o rifle de precisão).

[editar]Versão para Game Boy Advance

A versão para GBA do jogo foi desenvolvida pela Mobius Entertainment Ltd, mais conhecida como Rockstar Leed. Desde que foi desenvolvido em uma plataforma muito menos poderosa, essa versão é muito diferente das versões de PC, Xbox e PS2: em vez de ser um jogo de tiro em 3D, o jogo é baseado em sprites gráficos e é exibido em um perspectiva isométrica. A jogabilidade do jogo foi mantida praticamente a mesma.
A história também continuou a mesma para o PC e os consoles, apesar de alguns níveis do original serem omitidos. O jogo inclui uma parte significativa das novelas gráficas originais, completa e com vozes.

[editar]Enredo

Info Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo (spoilers).
Max Payne era um policial que estava se tornando bem sucedido. Tinha se casado, acabou de ter uma filha e via o sonho americano se realizando em sua vida. Tudo acabou no dia em que sua casa foi invadida por viciados pela droga Valquíria enquanto estava no trabalho, e acabam por assassinar sua esposa e sua filha.
Por conta disso Max Payne vai trabalhar no departamento de narcóticos da polícia de Nova York. Tentava encontrar os responsáveis pela droga Valquíria, chamada de V. Seu companheiro policial Alex consegue achar provas do assassinato de sua família, porém ele é brutalmente assassinado por B.B, um ex-policial corrupto que tem ligações com a morte da família de Max Payne. Enquanto investigava a máfia infiltrado sob disfarce, sua vida se torna um caos quando seu contato na polícia é assassinado e a máfia se volta contra ele. Nesse momento a própria polícia liderada por Jim Bravura passa a persegui-lo como criminoso.
Tentando sobreviver e entender o que estava acontecendo, encontra o russo Vladmir Lem que usa Max Payne para acertar as contas com a máfia em troca de patrociná-lo em sua matança. Procurando respostas acaba por tropeçar com a matadora de aluguel Mona Sax, que leva um tiro na cabeça tentando ajudá-lo.
No final é o misterioso Alfred Wooden, líder de uma sociedade secreta que revela quem é a verdadeira responsável pela droga V do projetoValhalla. Uma mulher chamada Nicole Horne, dona da Aesir, fachada para projetos ilegais. A droga era só uma maneira de testar um projeto fracassado em pessoas e a esposa de Max Payne havia descoberto essa conexão. Pagou com sua vida por causa disso.
Max Payne então empreende uma vingança sem limites contra ela invadindo o prédio da Aesir. Por final derruba o helicóptero de Nicole enquanto ela decolava para fugir e tendo sua vingança finalizada, entregou-se à polícia

Desenvolvimento e lançamento


Max Payne passou por um longo processo de desenvolvimento, iniciado pela Remedy Entertainment e 3D Realms em 1997. As primeiras imagens surgiram em 1998, outra curiosidade é que, em 1999 Max Payne iria ser lançado para Dreamcast, mas foi cancelado, e só foi lançado para Xbox (2001), Playstation 2 (2001), PC (2001),Macintosh (2003). Outra foi que no projeto em 1998, 1999, 2000 e 2001 as imagens eram diferentes, em 2001 um mês antes de lançar, continuou com imagens diferentes da versão lançada.
Uma demo de Max Payne foi apresentada na E3 de 1998, sendo recebida por alguns mais como vaporware do que desenvolvimento de jogo. Segundo Petri Jarvilehto, a empresa decidiu mostrar um vídeo no palco principal e o desenvolvimento em outra sala para evitar uma "síndrome de 'demo' da E3", descrita como "passar meses polindo uma demo para a exibição, o que é essencialmente distante do desenvolvimento normal".[2]
No BrasilMax Payne estava previsto originalmente para ser lançado pela Electronic Arts Brasil, porém após ser firmado o contrato entre 3D Realms e Remedy com a Gathering of Developers, teve sua versão para Microsoft Windows lançada pela Greenleaf em 2001, a partir da parceria desta com a distribuidora estado-unidense. Como política empresarial da Greenleaf,[3] o jogo foi traduzido e dublado em português brasileiro, com dublagem realizada durante meses em São Paulo,[4] tendo Mauro Castro no papel principal.[5] O lançamento, prometido para setembro de 2001,[6] saiu somente em dezembro devido a atrasos na tradução.[7] Reinaldo Normand do Outer Space criticou a dublagem como "não [..] lá essas coisas, ficando com um aspecto de filme de ação de sessão da tarde", porém elogiou a atuação de Mauro Castro e, mesmo com as críticas, apontou a dublagem com um dos pontos positivos do jogo.[4] Max Payne é classificado como não recomendado para menores de 18 anos segundo o Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação.[8]
                       Outras informações

Nome do game:Max Payne 1
Versão:FULL RIP
Tamanho das partes ao todo:200 MB
As Partes:http://rapidshare.com/files/304351091/MP1.part1.rar
                   http://rapidshare.com/files/304351284/MP1.part2.rar
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              Meu video do youtube:



Link do video para o YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=w5oC1zRNBEE